開発メモ>> 第一回 ガイダンスなので特になし 第二回 シューティングゲームというジャンルに対してそれぞれが違う意見を持っていたので班として方針を統一した 第三回 ものと操作等の洗い出しをした 第四回 ものと操作の洗い出しをもっと細かくした 第五回 モジュール分けをした 第六回 前回できなかったモジュール担当を決めて、各々プロトタイプを作り始めた