!!!!教員採用の画面を担当 <<教員採用>> <<{kyouingamen.png} *十名程度の教員を選択できるようにする *教員に特定のステータスを振り分ける **例:成績評価は厳しいが、しっかりと細かく教えてくれるタイプは学力向上など **通常のターンではイベントがなかなか起きないと思われるので 特定の教員を雇う事でイベントが発生させるようにしたい *雇う事でプレイヤーのステータスを上昇させる様にプログラムする !!モジュール分け *教員のプロフィール画像、紹介、ステータスの表示 *教員の選択 *教員の採用ボタン *閉じるボタン *ステータスへの反映 <<講義>> !!5/26(金) モジュール分けをした。 細かく分けるほどに、疑問と課題が出てくる。 次回はプロトタイプで大まかなプログラミングをする。 課題点:ゲーム画面で複数のボタンで次の画面を表示するが その表示方法と、ボタンの配置のプログラミング方法を考える !!6/3(金) 欠席(ごめんなさい) !!6/9(金) 教員選択画面のプロトタイプを作成する *教員のステータス(氏名など)をテキスト表示 *教員の画像を表示 *教員を選択して使用できるようにする *画面を閉じる !!6/16 中間発表 !!6/23 *デバックについて *プログラミングに関して **教員のリストはnotebookを使うと良さそう(できれば10人分) **notebookはブラウザのタブ機能と同じ **一つのページに一つの教授のデータを入れたい **そのためには一つのタブの中でウィジェットの分割が必要なので そのやり方を調べ、来週6/30までに完成させる。 **notebookを使いつつ、採用ボタンと閉じるボタンも配置するのが目標。 !!6/30 休講