!!!! 格ゲー(格)〜STREET TASAKI〜
!!! 進捗状況
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5/26 難しさに直面した
6/2 T.Aのご指摘から、今まで画面モジュールとキャラ操作のモジュールに分割してみたが
キャラの基本的な動作が動かなければ、状況が進まないことと判断。
中間発表までにはキャラ動かしを目標に進めていく。
6/16 中間発表を行ってきたが、自分が思っていたよりの手応えはつかみ
最終発表に向けてモチベーションを少し高めることができたと思う。
6/23 システム班→モジュールを見直し、改めて戦闘画面の時の難しさに直面した。
来週までにステージ遷移とBGMの導入
来週のこの時間に最大の難所と言えるステージのメイン画面に取り組んでいく。
キャラ班→同時入力が可能になった。
ジャンプに重力が付き格闘ゲームに近い動きが出来るようになった