!!! 個人演習 4/21 step1〜4の演習 4/28 step5以降がメニュー表示されず悲しい結果に (原因はXML内の誤字でした) 5/12 Glibのstepを遂行 5/19 step4とロード画面のものの操作と洗い出し 5/26 ロードモジュールのプロトタイプを作成 6/2 ロードモジュールのプロトタイプを作成、同グループの佐藤君のセーブモジュールを参考に作成。csvファイルから文字列を読み込むことができなかったために一文字ずつ読み込むという頭の悪い方法で実装。改善の余地はある。 6/7 csvファイルを文字列として読み込む作業に苦戦。mallocを使用する手法を考案中...プログラミング能力が弱い(勉強してないだけ)と只管感じた今日このごろ。 !!! ロード画面のものの操作と洗い出し セーブファイル...セーブ画面にてセーブしたものであり、ロードすることによりセーブしたところから再開可能 ロードするもの...ステータス類、フィールド位置、ゲームの進行状況、所持アイテム、所持金 ステータス類...セーブした時のレベル、経験値、HP、VP、攻撃、防御、技術(運) フィールド位置...どのマップに属しており、どの位置にいて、どこを向いているか 所持アイテム、所持金...アイテムの名前と個数をセット、お金はセーブした時のまま ゲームの進行状況...どのくらいストーリーが進んでいるか 正直セーブモジュールの逆をたどれば良さそうなのでセーブ画面担当の方と相談予定