<<意気込み>> がんばる。 <<担当>> 接触判定モジュール(ボツ?) <<活動履歴>> <<<一回目>>> グループを結成した <<<二回目>>> インフルエンザのため欠席 <<<三回目>>> ゲームの基本となるデザインを考えた。 <<<四回目>>> ゲームデザインを煮詰めた. 敵キャラを新たに考えた. <<<五回目>>> ステージのシステム、敵キャラのシステムを考えた。 その他の機能をモジュールに切り分けた <<六回目>> 接触判定モジュールを作成した。マウスの座標を取得した。 <<七回目>> 接触判定モジュールの判定を長方形にしようと頑張った。 <<八回目>> 仕様が大幅に変わった。ドローアブル同時に2つ持てないことがわかった。