<<タイトル>> Road of Crystal ~失われた平和~ <<概要>> * ファンタジーの世界を舞台にしたRPG
* 拠点の街を中心に4つのMAPをクリアしていく
* MAPを歩きまわるとランダムエンカウントで敵と遭遇
* 敵から巻き上げた経験値とお金を使って自身を強化していく
* 拠点では装備、アイテムを購入できMAPを選んで冒険を始められる
* 3体の中ボスを倒しキーアイテムを入手しラスボスに挑み、倒した時点でゲームクリア
<<モジュール分け>> >>{17::gr01::ものと操作}{ものと操作} * タイトルモジュール ** 始めから 続きから 終了 ボタンでOPモジュールか街モジュールかウィンドウを閉じる * OP EDモジュール ** ストーリーを流す * フィールドモジュール ** エンカウントで戦闘に移行、メニュー画面を開く * 街モジュール ** 装備、アイテムなどを購入する ** 各マップに移動する * メニューモジュール ** ステータス画面、装備画面、アイテム画面を表示する * データ操作モジュール ** 装備やレベルアップアイテムの有無などのデータを操作する * イベントモジュール * 戦闘画面モジュール ** 出現する敵を決定 ** 戦闘終了後HPMPお金経験値などを反映させる * 戦闘システムモジュール ** ダメージ計算モジュールを呼び出す、アイテムを使う逃げるを選ぶ * ダメージ計算モジュール ** クリティカル、属性、ステータス、装備を合わせた計算を行う <<プロトタイプ>> !!タイトル画面 <<{sc03.png}

!!内容 * 始めからを押すとop画面に移動し街から始まる * 続きからを押してロードしたいデータを選ぶと前回セーブした時点から開始できる * 終了ボタンを押すとウィンドウを閉じる !!フィールド画面 <<{sc01.png}

!!内容 * 方向キーでキャラクターを動かす * 判定がないので家にめり込むことが可能 * 実際のゲームには街のマップはなくボタンと背景のみ * この画面からステータス画面やセーブ画面に遷移させる <<リポジトリ>> *タイトル画面
** https://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/svn/csd/17/g01/prot/prototype/
*フィールド画面
** https://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/svn/csd/17/g01/prot/mati1/