タイトル>>
Road of Crystal ~失われた平和~
<<概要>>
* ファンタジーの世界を舞台にしたRPG
* 拠点の街を中心に4つのMAPをクリアしていく
* MAPを歩きまわるとランダムエンカウントで敵と遭遇
* 敵から巻き上げた経験値とお金を使って自身を強化していく
* 拠点では装備、アイテムを購入できMAPを選んで冒険を始められる
* 3体の中ボスを倒しキーアイテムを入手しラスボスに挑み、倒した時点でゲームクリア
<<モジュール分け>>
>>{17::gr01::ものと操作}{ものと操作}
* タイトルモジュール
** 始めから 続きから 終了 ボタンでOPモジュールか街モジュールかウィンドウを閉じる
* OP EDモジュール
** ストーリーを流す
* フィールドモジュール
** エンカウントで戦闘に移行、メニュー画面を開く
* 街モジュール
** 装備、アイテムなどを購入する
** 各マップに移動する
* メニューモジュール
** ステータス画面、装備画面、アイテム画面を表示する
* データ操作モジュール
** 装備やレベルアップアイテムの有無などのデータを操作する
* イベントモジュール
* 戦闘画面モジュール
** 出現する敵を決定
** 戦闘終了後HPMPお金経験値などを反映させる
* 戦闘システムモジュール
** ダメージ計算モジュールを呼び出す、アイテムを使う逃げるを選ぶ
* ダメージ計算モジュール
** クリティカル、属性、ステータス、装備を合わせた計算を行う
<<プロトタイプ>>
!!タイトル画面
<<{sc02.png}
!!内容
* 始めからを押すとop画面に移動し街から始まる
* 続きからを押してロードしたいデータを選ぶと前回セーブした時点から開始できる
* 終了ボタンを押すとウィンドウを閉じる
!!フィールド画面
<<{sc01.png}
!!内容
* 方向キーでキャラクターを動かす
* 判定がないので家にめり込むことが可能
* 実際のゲームには街のマップはなくボタンと背景のみ
* この画面からステータス画面やセーブ画面に遷移させる
<<リポジトリ>>
*タイトル画面
** https://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/svn/csd/17/g01/prot/prototype/
*フィールド画面
** https://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/svn/csd/17/g01/prot/mati1/