プロジェクト名>>
ROCKマン
<<プロジェクト説明>>
<<ものと操作の洗い出し結果>>
<<<もの>>>
・自機
・敵キャラ(ザコ、ボス)
・体力ゲージ(自機用・ひび割れゲージ、ボス用)
・攻撃エフェクト
・タイトル画面
・ゲームオーバー画面
石割桜
・ステージ(背景、床)
大学内のイラストか写真
※アイテム(余裕があれば)
<<<操作>>>
・左右の移動
・ジャンプ
・攻撃
・当たり判定
・ダメージ(のけぞり・無敵時間付与)
・敵の出現
・敵の消滅
・ステージスクロール
<<プロトタイププログラムの説明>>
<<<必要なモジュール>>>
*キャラ(自機) 担当:佐藤
50*50
*敵 担当:木村
50*50
*接触判定 担当:木津谷
*ステージ 担当:川島
640*480
*攻撃 担当:橋向
-自キャラの座標→キャラ
-敵キャラの座標→敵
-壁の座標→ステージ
*ダメージ判定 担当:仲上
<<スクリーンショット>>