<<機能>> *描画機能 **画像の表示 **画像の移動 **エフェクト **座標判定機能 **マップ種類判断機能 *テキスト表示機能 **テキストの表示、削除 **文章を進める(キー判定) *キー入力判定機能 **キー入力判定 **座標判定(描画) *メニューウィンドウ表示機能 **メニューウィンドウ表示判断(キー判定) **メニューウィンドウ表示(描画) *アイテム増減機能 **アイテム名判断 **アイテム増減可能判断 **アイテム増減 *所持金増減機能 **所持金増減可能判断 **所持金増減 *体力増減機能 **最大体力判定 **体力増減可能判断 **体力増減 *ランダムエンカウント機能 **エンカウントの基準値の設定 **エンカウントの値の増減 **エンカウントの値の判断 **戦闘画面への移行の命令 **値の初期化 <<オブジェクト>> *プレイヤー **移動(描画) **座標判定(描画) *ショップウィンドウ呼び出しオブジェクト **ショップウィンドウ表示判断(キー判定、座標判断(描画)) **ショップウィンドウ表示(描画) *村人 **会話開始判断(キー判定、座標判定(描画)) **会話(テキスト表示) **アイテム入手(アイテム増減機能) **金入手(所持金増減機能) *回復オブジェクト **回復判断(キー判定、座標判定(描画)) **回復(体力増減機能) **テキスト表示(テキスト) *宝箱オブジェクト **判断(キー判定、座標判定(描画)) **アイテム入手(アイテム増減機能) **金入手(所持金増減機能) *フィールド移動判定オブジェクト **移動判断(座標判定(描画)) **フィールド移動(エフェクト、描画) **テキスト表示(テキスト) *ランダムエンカウントオブジェクト **座標判定機能(描画) **エンカウントの基準を設定(ランダムエンカウント機能) **エンカウントの値を判断(ランダムエンカウント機能) ***戦闘画面へ移行(描画)  
エンカウントの値を初期化(ランダムエンカウント機能) ***エンカウントの値を増加(ランダムエンカウント機能) *シンボルエンカウントオブジェクト **座標判定機能(描画) **戦闘画面へ移行(描画) **シンボルの消去(描画) *イベント開始オブジェクト **イベント開始判断(キー判定、座標判定(描画) **イベント開始(描画、テキスト) 担当:熊谷龍之裕