<<タイトル>> pro-window.c タイトル画面を表示。ボタンが2つ用意されている。 *cb_start_button_clicked(GtkWidget *button, gpointer user_data) **"play"ボタンを押したときの挙動。system関数でゲーム画面を呼び出すプログラムへ。 *cb_end_button_clicked(GtkWidget *button, gpointer user_data) **"bye"ボタンを押したときの挙動。ゲーム終了。 <<メニュー>> menu.h *menu(int argc, char **argv) **メニューを開く。 調整中←7/15ゲーム画面で動かない。 仕方がないのでメニュー用の画面を別に出しとく。 ctl-Qで強制終了 ctl-Hでヘルプ(操作説明) <<場面遷移>> 自機モジュールに組み込まれることになる。 <<終了>> gameover.h *gameover() **ゲームオーバー画面を開く。 <<記録>> *7/22:gameoverはテスト通りそう。menuはまだ開けない…。 *7/29:相変わらずゲーム画面でメニュー出すのは無理そうなので、別画面で出した。