#ifndef DEF_ITEM_H((br)) #define DEF_ITEM_H((br)) typedef struct{((br)) int flag, cnt, knd, state; /*フラグ、カウンタ、種類、状態*/((br)) double x, y, r; /*xy座標,半径*/((br)) }Item_t;((br)) void Item_ImageSet();((br)) /*引数なし、戻り値なし、アイテム画像挿入*/((br)) void Item_Initialize(Item_t *Item, double x, double y);((br)) /*引数double x, y 戻り値なし アイテムの種類、座標*/((br)) void Item_Draw(Item_t *Item);((br)) /*引数なし 戻り値なし アイテム画像設置*/((br)) void Item_Collision(Item_t *Item);((br)) /*引数なし 戻り値なし アイテムのあたり判定(削除)*/((br)) #endif DEF_ITEM_H((br))