<<担当>> *画面モジュール *画像作成(イラストレーター) <<キャラクターなど>> 吉田くん 50x50 >>{16::gr13 顔面32面相}{顔面32面相} <<{12345.png} 敵キャラはすべてお肌の天敵をイメージしたデザインになっています。 ニキビー 50x50 <<{nikibi.png} アブラトバシ 70x70 <<{at.png} カオダニー 50x50 <<{kaodani.png} ユーブイ 50x50 <<{uv.png} カンソー 30x10 <<{kanso.png} BOSS 300x300 <<{boss.png} 攻撃 30x30 <<{fireball.png} 目 <<{eye.png} 鼻 <<{nose.png} 口 <<{mouth.png} 耳 <<{ear.png} 髪 <<{hair.png} ブロック <<{block.png} 油 50x50 <<{oil.png} ポイズン <<{poison.png} <<画面遷移とか>> タイトル画面 800x600 世界中の人間が思わず興奮してしまうようなタイトルのロゴをつくりました。 顔面作成アクションRPG〜ROAD・OF・IKEMEN〜 壮大な冒険が始まりそうなタイトル。 単純なボタンで遷移するのはつまらないので画面下のPLAY、EXITをそれぞれクリックすることで遷移するようにしました。 さらに、いちいちクリックするのが面倒な場合に備えて、キーボード入力も受け付けています。 BGMは単体では機能しましたが、結合させたら不具合が起きてしまいました。 <<{title.png} ゲームオーバー画面 800x600 イケメンを目指すのが目的のゲームなのでゲームオーバー=ブスという画面 がんばってgifアニメを載せました。 ロゴをクリック、キーボード入力を受け付けて遷移します。 <<{BUSU.gif}{busu} ゲームクリア画面 800x600 イケメンを目指した主人公が見事イケメンになったことを祝福した画面です。 仕様についてはゲームオーバー画面と同じです。 gifアニメの上にgifアニメを重ねようと試行錯誤しましたが実装までいきませんでした。 <<{Congratulation.gif} >>{16::gr13::藤田感想}{藤田感想}