プロジェクト名>>
NecoQuest
<<プロジェクト説明>>
*ローグライク、いわゆる「不思議のダンジョン」
**ダンジョンは毎回ランダム生成
*敵を倒してレベルを上げつつ、最下層を目指す
**敵は下の階層ほど強くなっていく
**途中にはボスの階層もある
*道中では様々な武器を拾える
**武器は敵からドロップするほか、鍵付きの宝箱を開けることでも手に入る
*操作にはキーボードとマウスを使用
**A,S,D,Wキーで移動
**マウスの左クリックで射撃、右クリックでアイテム回収、ホイールで武器変更
*開発環境はVisual studio 2013、使用ライブラリはDXライブラリ
<<モジュール分け>>
[[こちら|gr05 洗い出し]]
<<分担>>
*村上恵太・石澤亮太
**弾モジュール
**マップ、部屋モジュール
**あたり判定モジュール
*藤原聖太
**メニューモジュール
**ドット絵
*傅淵
**操作モジュール
**プレイヤーモジュール
*徐ソイ・曹李植
**敵モジュール
<<参考文献>>
*自動生成迷路
http://www5d.biglobe.ne.jp/stssk/maze/make.html
*DXライブラリ置き場
http://dxlib.o.oo7.jp/
*新プログラミングの館
http://dixq.net/g/