<<プロジェクト名>> NecoQuest <<プロジェクト説明>> *ローグライク、いわゆる「不思議のダンジョン」 **ダンジョンは毎回ランダム生成 *敵を倒してレベルを上げつつ、最下層を目指す **敵は下の階層ほど強くなっていく **途中にはボスの階層もある *道中では様々な武器を拾える **武器は敵からドロップするほか、鍵付きの宝箱を開けることでも手に入る *操作にはキーボードとマウスを使用 **A,S,D,Wキーで移動 **マウスの左クリックで射撃、右クリックでアイテム回収、ホイールで武器変更 *開発環境はVisual studio 2013、使用ライブラリはDXライブラリ <<モジュール分け>> [[こちら|gr05 洗い出し]] <<分担>> *村上恵太・石澤亮太 **弾モジュール **マップ、部屋モジュール **あたり判定モジュール *藤原聖太 **メニューモジュール **ドット絵 *傅淵 **操作モジュール **プレイヤーモジュール *徐ソイ・曹李植 **敵モジュール <<参考文献>> *自動生成迷路      http://www5d.biglobe.ne.jp/stssk/maze/make.html
*DXライブラリ置き場   http://dxlib.o.oo7.jp/
*新プログラミングの館  http://dixq.net/g/