#ifndef DEF_ENEMYMANAGE_H #define DEF_ENEMYMANAGE_H #include "enemy.h"((br)) #include "../Game/common.h" ((br)) void Enemy_Start();((br)) void EnemyAllCollisionSet();((br)) void EnemyAllMove();((br)) void EnemyAllCollision();((br)) void EnemyAllDraw();((br)) void EnemyAllDelete();((br)) Enemy_t* EnemyNew(double x,double y,int type);((br)) void EnemyDelete(Enemy_t* enemy);((br)) void Enemy_End();((br)) Enemy_t* GetCloseEnemy(double x,double y);((br)) Enemy_t* GetEnemy();((br)) #endif((br))