<<担当モジュール>> *主人公モジュール *操作モジュール *敵モジュール <<日記>> :6月12日以前 ::特に成果なし :6月13日 ::キーボード操作で画像を動かすことができた!ハッピー! :6月14日 ::お昼 昨日できたと思ったことが動かなくなっていた。どうやら修正が必要らしい。ショック。 ::午後 おかしくなったと思ったところを修正した。あと少しで完璧に動く。ハッピー! :6月16日 ::主人公が攻撃を出しその攻撃が自動でx座標の正方向に進むという動作をさせたかったが、全然うまくいかない。正直心折れそう。中間発表を前にかなり不安が残る出来である。 :6月24日 ::主人公が行き詰まったので一旦やめて、とりあえず敵モジュールに移行(行こう) :7月8日 ::端末上で敵の座標の動きだけ作った、まだ表示はしていないので実際には動いていない。 :7月15日 ::敵の動きを実際に敵の画像と合わせてみた。敵の動きは一応完成した。次回は主人公の動きも実装して、当たり判定もつけるところまでできたらなおよし。 :7月22日 ::敵の攻撃を、一定時間ごとに飛ばすことに成功した。 :7月29日 ::ブロックの配置をし、敵をランダムで配置できるようにした。 ::敵は配列で敵の数を指定すればその数が自動的に配置される。