<<自動スクロール>> !!loop_background関数
void loop_background(GtkWidget *a)
{
  if(ch==1) {
    set_background(d);
    timer_id=g_timeout_add(100, (GSourceFunc)timerdo, d);
  }
  if(ch==2) {
    set_background(d);   
    timer_id=g_timeout_add(100, (GSourceFunc)set_background, d);
  }
  if(ch==3) {
    set_background(d);
    timer_id=g_timeout_add(100, (GSourceFunc)timerdo_c3, d);
  }
  return;
}
!!説明 *各章が始まるとloop_background関数(main.c)が呼び出される。 *set_background関数(view.c)内では、背景画像を読み込んで表示を行い、次のスクロールのために関数を呼び出すたびにy座標を足している。 *timerdo関数(chapter1.c)内ではset_background関数(背景の表示)、view_all関数(敵やアイテムの表示)、背景のスクロールに合わせて敵の制御を行う関数を呼び出している。 *timerdo_c3関数(chapter3.c)はtimerdo関数とほぼ同じで3章用に一部変更している。 [[前ページに戻る|gr06::モジュール]]