#ifndef DEF_ITEMMANAGE_H((br)) #define DEF_ITEMMANAGE_H((br)) #include "Item.h"((br)) #include "../Game/common.h" ((br)) void Item_Start();((br)) void ItemAllCollisionSet();((br)) void ItemAllCollision();((br)) void ItemAllDraw();((br)) void ItemAllDelete();((br)) Item_t* ItemNew(double x, double y, int type);((br)) void ItemDelete(Item_t* Item);((br)) void Item_End();((br)) Item_t* GetItem();((br)) #endif((br))