<<プロジェクト名>> Megaman GTK <<プロジェクト説明>> <<<概要>>> ロッ○マンライクな横スクロールアクションゲーム すべてのオブジェクトにドット絵を使用 敵キャラを倒しながら、ステージを進みボスを倒してクリア <<<機能>>> 画面サイズは240*160(GBAと同じ) 十字キー左右で移動、zキーで弾を発射して攻撃 <<モジュール・開発の分担>> <<<自機モジュール([鈴木|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2016/?p=Suzuki])>>> 自機キャラクターの描写、キー入力に応じて攻撃・ジャンプなどを実装する。 <<<オブジェクトモジュール([[小野寺|gr04::小野寺由快]])>>> ゲーム内で使用するキャラクター・アイテム等の画像を制作する。 <<<当たり判定モジュール([菊地|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2016/?p=kikuchi])>>> オブジェクト間に当たり判定を実装する。 <<<サウンド、エフェクトモジュール([[佐藤|gr04::佐藤優希]])>>> BGM・SEの再生、及び視覚的なエフェクトを実装する。 [sound.h|https://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/svn/csd/16/g04/proj/sato/sound/sound.h] <<<ライフモジュール([[佐藤|gr04::佐藤優希]])>>> 自機キャラクターのライフの管理を行う。 [life.h|https://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/svn/csd/16/g04/proj/sato/life/life.h] <<<ウィンドウモジュール([黒川|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2016/?p=gr04%3A%3A%E9%BB%92%E5%B7%9D%E6%85%8E%E4%B8%80%E9%83%8E])>>> タイトル・メニュー・ゲーム本編などの画面の遷移、及び背景の設定を行う。 <<グラフィックサンプル([[小野寺|gr04::小野寺由快]])>> <<{自機GIF2.gif}<<{自機GIF2右.gif} <<{自機ダッシュ.gif}<<{自機ダッシュright.gif} <<{自機ジャンプ.png}<<{自機ジャンプ右.png} <<スクリーンショット>> <<{コンセプト2.png} <<{コンセプト3.png} <<個々人の感想>> <<<菊地>>> <<<鈴木>>> <<<佐藤>>> <<<小野寺>>> <<<黒川>>>