<<授業・さぼる・寝る・夜更し・寝坊>> *マウスクリックにより次の画像に移行。 *プレイ画面での選択によりどのイベントを発生させるかを決定。 *画像を関数とする。 *callback関数内でループ終了。 *main関数でwindow作成し画像表示。 *マウスクリックでcallback関数へ。 *seはクリック音。 *音楽はそれぞれシーンに合わせてつけました。 <<アイテムドロップ>> *授業・さぼるのあとにランダム関数を使い50%の確率で起こる。 *起こらない場合、ganchan.commandnum=0にしてさらに1%の確率で過去問がドロップするかどうか。
 →しない時、プレイ画面に戻る。 *起こる場合、乱数を使いランダムにアイテムが決まる。 *その後アイテムの表示(過去問ドロップも同じ)。 *拾ったアイテムごとにganchan.item[]を増やす。 <<進化>> *テスト後、ganchan.seikaiの数字により進化後が決まる。 *進化中のアニメーションはgifで再現。 *また、進化が起こるキャラクターは全6体ありそれぞれの進化アニメーションがある。 *その場合分けはganchan.characternumで決まる。
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