概要>>
*マウスクリックにより次の画像に移行。
*プレイ画面での選択によりどのイベントを発生させるかを決定。
*画像を関数とする。
*callback関数内でループ終了。
*main関数でwindow作成し画像表示。
*マウスクリックでcallback関数へ。
*seはクリック音。
*音楽はそれぞれシーンに合わせてつけました。
<<アイテムドロップ>>
*授業・さぼるのあとにランダム関数を使い50%の確率で起こる。
*起こらない場合、ganchan.commandnum=0にしてさらに1%の確率で過去問がドロップするかどうか。
→しない時、プレイ画面に戻る。
*起こる場合、乱数を使いランダムにアイテムが決まる。
*その後アイテムの表示(過去問ドロップも同じ)。
*拾ったアイテムごとにganchan.item[]を増やす。
<<進化>>
*テスト後、ganchan.seikaiの数字により進化後が決まる。
*進化中のアニメーションはgifで再現。
*また、進化が起こるキャラクターは全6体ありそれぞれの進化アニメーションがある。
*その場合分けはganchan.characternumで決まる。
<<エンディング>>
*最終進化後ganchan.seikaiとganchan.characternumによりエンディングが決まる。
*エンディングは不可、可、良、優、秀の5パターンある。
*また流れる音楽も場合分けし、それぞれの雰囲気に合わせてつけてある。
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