第一回>>>
班決めが終わり、すごろくゲームの開発をすることになった。
<<<第二回>>>
開発の具体的なイメージとスケジュールを固めた。
<<<第三回>>>
開発に必要なものや動作を洗い出し、動作の関連などを考えた。
<<<第四回>>>
ものと動作の洗い出しを更に深く考えた。
<<<第五回>>>
モジュール分けを行い、役割分担を行った。
<<<第六回>>>
それぞれの分担ごとに、プロトタイプ作成を行った。スタート画面とサイコロが完成!!!
<<<第七回>>>
サイコロモジュールが完結!!
その他モジュールも着々と進行中。。。
<<<第八回>>>
引き続きプロトタイプ作成。サイコロ完結じゃなかったかも。。。
絶賛壁にぶち当たりなう笑
しかしなんとか中間発表の準備が終了!!
<<<第九回>>>
中間発表終了。
これからやらなきゃいけないこと、やりたいことをまとめてみました。
課題が山積してるな。。。(滝汗)
<<<第十回>>>
中間発表後最初の演習。ウィンドウをその都度消す、メニューの実装、イベントの考案など、すごろくの幅が着実に広がっている。
あとはキャラクターの動きとマスに止まった時の反応が進化すると良いなぁ。
<<<第十一回>>>
先週に引き続きの作業。やらなきゃいけないことが多い
<<<第十二回>>>
イベントモジュールでイベントをランダムに発生させることに成功した。アニメーションも少しずつ進んでいる。統合作業も並行してやっていきたい
<<<第十三回>>>
先週に続く。今回は進捗が少なかったので来週以降の挽回に期待。
<<<第十四回>>>
統合を頑張る。サイコロからイベントまでの簡単な流れができた
<<<第十五回>>>