<<プロジェクト名>> シューティング・ハイウェイ <<プロジェクト説明>> 主人公を操作して一般道路を逆走する設定。 敵は突っ込んでくる対向車など。 火炎瓶等で敵を倒すとポイントが貯まります。 限られたHPの中でより高得点を狙う縦スクロールSTGです。 ゼビウスをベースに他ゲームパロディも少し。 !!ゲームの流れ ゲームを起動 ↓ タイトル画面 ↓ ゲーム画面 ⇔ ポーズ画面 ↓ スコア表示 ↓ タイトル画面 <<モジュール分けとヘッダファイル(ヘッダファイルは個人のリンク参照)>> *[千倉健太|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2016/?p=16%3A%3Agr12%3A%3A%E5%8D%83%E5%80%89%E5%81%A5%E5%A4%AA](敵機画像編集及びBGM・SE編集担当) **画面モジュール ***test.c **BGM・SEモジュール ***music.c ***music.h *[門間真志(副班長)|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2016/?p=16%3A%3Agr12%3A%3A%E9%96%80%E9%96%93%E7%9C%9F%E5%BF%97] **敵モジュール ***enemy.c ***enemy.h *[佐藤駿|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2016/?p=16%3A%3Agr12%3A%3A%E4%BD%90%E8%97%A4%E9%A7%BF](統合担当) **自機モジュール ***ziki.c ***ziki.h **キー入力モジュール ***key_callback.c ***key_callback.h **スコアモジュール ***score.c ***score.h *[片岡深雪|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2016/?p=16%3A%3Agr12%3A%3A%E7%89%87%E5%B2%A1%E6%B7%B1%E9%9B%AA+](自機画像及びメニュー画面作成担当) **弾モジュール ***bullet.c ***bullet.h <<動作スクリーンショット>> <<{Screenshot from 2016-07-29 14:11:22.png} <<{Screenshot from 2016-07-29 14:11:40.png} <<個個人の感想>>