!!!プロジェクト名
りばーし
!!!プロジェクト説明
!!概要
・基本ルールはリバーシに基づいて行う。
・対人戦、CPU戦可能。
・BGMあり。
・正方形だけでなく、四つ角がないものなど盤面の選択が可能。
!!ものと操作、モジュール、ヘッダファイル
*もの
**タイトル
**盤面
**プレイヤー
**石(黒)
**石(白)
*操作
*動作
**黒い石同士で白い石を挟んだら白い石を黒い石にひっくり返す。
**白い石同士で黒い石を挟んだら黒い石を白い石にひっくり返す。
**石を置く場所を選ぶ。
**選んだ場所に石をおけるかどうかどうかの判定。(石を置く場所を選択し石が置けない場合「そこには置けません」というようなエラー表示する。)
**置いた石の表示。
スキップ。
**勝敗判定。
*[[モジュール|16::gr11::モジュール]]
!ヘッダファイル
:[[commondefs.h |16::gr11::commondefs.h]]
:[[engine.h |16::gr11::engine.h]]
:[[gui.h |16::gr11::gui.h]]
:[[interface.h |16::gr11::interface.h]]
:[[list.h |16::gr11::list.h]]
:[[signat_callback.h |16::gr11::signal_callback.h]]
勝敗判定
!!!ゲームの流れ
<<{20_phixr-31.png}
!!!スクリーンショット
<<{battle.png}
<<{ScreenshotA.png}
!!個々人の感想
*h25j061 [[16::gr11::平賀史也]](班長)
*h25j085 [[16::gr11::藤原圭汰]]
*h25j002 [[16::gr11::斎藤雅樹]]
*h25j019 [[16::gr11::今川由太]]