!!!プロジェクト名 りばーし
!!!プロジェクト説明 !!概要 ・基本ルールはリバーシに基づいて行う。 ・対人戦、CPU戦可能。 ・BGMあり。 ・正方形だけでなく、四つ角がないものなど盤面の選択が可能。 !!!ものと操作の洗い出し結果 *もの **タイトル **盤面 **プレイヤー **石(黒) **石(白) *動作 **黒い石同士で白い石を挟んだら白い石を黒い石にひっくり返す。 **白い石同士で黒い石を挟んだら黒い石を白い石にひっくり返す。 **石を置く場所を選ぶ。 **選んだ場所に石をおけるかどうかどうかの判定。(石を置く場所を選択し石が置けない場合「そこには置けません」というようなエラー表示する。) **置いた石の表示。 スキップ。 **勝敗判定。 !!!モジュール分け *表示モジュール 平賀 史也 *ゲームモジュール 齋藤雅樹 藤原圭汰 *勝敗判定モジュール 今川 由太 !!!進行状況 *6/24 中間発表。 現時点ではタイトル画面からゲーム画面へ移行可能になった。また実際にゲームを行うオリジナルの盤面、コマを作成した。肝心のゲームは端末上ではできるが、作成した盤面、コマで行うことはまだできていない。リザルトとコンティニュー画面の作成はできているがゲーム終了後にその画面を映し出すまではまだできていない。 *7/1タイトル画面とゲーム画面にBGMをつけ加えることができた。ゲームはもう少しで盤面、コマを使い出きるようになりそう。 *7/8 今は自分たちで作成したサンプル画像でゲームが進行できるようになった。勝敗判定からスタート画面へ移行可能。来週からはスタート画面から実際にゲームの実装し、勝敗判定まで繋げていきたい     *7/15