<<担当>> *背景のスクロール(海沼と共同) *敵の配置 *タイトル画面作成(佐々木と共同) *スタミナ、アイテム、距離の表示   <<進捗>> <<第一章>> *背景のスクロール((br)) 自動でスクロールできた *敵の配置((br))  ゲーム開始後、自動で敵が出現 *タイトル画面((br))  完成((br))   *スタミナ、アイテム、距離の表示((br))  自動でスタミナ、距離を変更するようにした <<第2章>> <> 変数chで第一章と二章を区別することを可能にした。((br)) view_enemy,sheepは2章のまま <> battle関数で敵に当たると画面下に文字が出るようにした(現時点ではバトルと表示) battle_event関数では別windowでバトル画面を表示させるようにした。ボタンは4種類(現時点ではたたかう、なかま、どうぐ、にげる)。にげるを押すバトル画面のwindowは閉じて、元のwindowに戻る。         [[gr06に戻る|16::gr06]]