<<タイトル>> *シューティング <<概要>> *2D縦スクロール *2種類以上の攻撃方法(余力があれば) *HP制 *主人公が暴走族、敵は前の車、攻撃方法は火炎瓶など *導入アニメ(余力があれば) *BGM、SE(余力があれば) <<構成要素>> *自機 **弾の発射間隔 **HP(一発食らったら即死) **座標、方向(XY) **当たり判定 **移動スピード **攻撃方法 **残機(余力があれば) *敵機 **敵の種類(パトカー等) **弾の発射間隔 **HP **座標、方向(XY) **当たり判定 **移動スピード **攻撃方法 *弾 **発射位置 **速度 **発射角度 **弾の画像 **発射タイミング **当たり判定 **弾の種類 *MUSIC **BGM(ステージ毎) **SE *画像 **表示領域 **背景 **アイコン *ステージ **背景 **クリア条件 **失敗条件 *スコア **スコア計算 **スコア表示 *ボタン配置 **自機移動十字キー **弾の発射ボタン **スタートボタン <<大まかなスケジュール>> *中間発表までにフィールド内で自機を動かし、BGMを流せる程度にまで **4,5回目:背景スクロールプログラム **6,7回目:自機の製作 **8回目 :自機と画像 *中間発表以降に敵機、攻撃方法を装填