BGMやSEの再生・停止を行うモジュールです。
[sound.h|https://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/svn/csd/16/g04/proj/sato/sound/sound.h] <<関数一覧>> <<>> ・ void prepSound() SDLの初期化、及びSEファイルの読み込みを行います。 SEファイルを変更した際はここを書き換えます。 ・ void quitSound() stopBGM・stopSEを呼んだあと、読み込んだBGMファイルを開放しSDLを終了します。 <<>> ・ void playBGM(int n) BGMファイルのロードを行ったあと、nの値に対応するBGMを再生します。 (ロードし直すので、曲は頭から再生されます) ・ void stopBGM() 再生中のBGMを停止します。 <<>> ・ void playSE(int n) nの値に対応するSEを再生します。 ・ void stopSE() 再生中のSEを停止し、ロードしたSEファイルを開放します。 (SEは再生時間が短いので、実質的にはquitSound内で呼び出すためのものです)