<<鈴木>> *自機操作、敵表示と動作、HPバーの表示まで終了 *自機の座標はanime.hをインクルードしてdouble型の変数x,yを参照してください **できるのは参照までで、x,yの中身を変更することはできません *テスト用のmain関数はchara.cにあります **gtk_main()はwhile(1)の中で無限ループして下さい(背景を変えるため)