<<自機のプロトタイプ>>
# ifndef _MUSIC_H_
# define _MUSIC_H_

#include 
#include 

void music_init(void); //音楽再生の準備
void play_bgm(char *); //音楽の再生
void play_se(char *);  //効果音の再生
void stop_music(void); //音楽の停止

# endif