!!!担当班 [[16::gr10]]((br)) [[16::gr10::TA]] ((br)) [[16::gr13]]((br)) [[16::gr13::TA]] !!!自己紹介 西谷・平山研M2の加賀です。((br)) 学部3年生の頃のこの講義はシューティングゲームを作りました。 !!!励ましの文章 わからない事だらけの演習になるとは思いますが、お互いに少しずつ調べながら良いものにして行きましょう。 !!!体験談 負担が偏り過ぎないようにしましょう。((br)) モジュール分けはしっかりとやりましょう。((br)) 作ったプログラムが後々使われないことは多々あります。気にしないようにしましょう。 !!!中間報告への意見(担当班外) !!1班 スクリーンショットと、プロトタイプの画面が出来ていたので良いと思います。((br)) gtkのサンプルボタンをそのまま使わないのは大変ですが、よく出来ていると思います。((br)) クイズの制限時間は10秒で大丈夫ですか? !!2班 画面の遷移は良く出来ていると思います。((br)) キャラクターの移動はあとは向きのみ(?)のようでよく出来ています。((br)) モジュール遷移に関しては全部の矢印に一言添えた方が良いのでは?((br)) (オープニングとプレイ間、ゲームオーバーとタイトル間) !!3班 かなり手間のかかりそうな内容のようですが、現時点ではよく出来ていると思います。((br)) ゲームの流れについては仕上げておきましょう。 !!4班 !!5班 !!6班 !!7班 !!8班 !!9班 !!11班 !!12班