プロジェクト名>>
SAI:Re
<<プロジェクト説明>>
ホラー風脱出ゲーム
<<ゲームの流れ(簡易フローチャート)>>
タイトル
↓
ゲーム画面→敵に捕まる
↓ ↓
脱出 終了
↓
クリア
<<スタート画面>>
START:ゲーム画面へ
QUIT:終了
<<ゲーム概要>>
主人公はとある洋館に閉じ込められているので脱出を目指す
閉ざされている扉があり、脱出できないので鍵を見つけて脱出する
途中ランダムで敵の出現あり。捕まるとゲームオーバー
一部敵から隠れられる箇所あり
移動は↑↓←→を使う
<<作品イメージ>>
<<{部屋1 matome.png}
<<物と操作の洗い出し>>
<<<物>>>
*タイトル
**スタート画面
**GAMEOVER画面
*ゲーム画面
**マップ✕6
**メッセージ欄
**主人公
**モンスター
**主人公
*主人公(プレイヤー)
*モンスター
*オブジェクト
**ドア
**ベッド
**タンス
**長タンス
**長テーブル
**上り階段
**下り階段
**大きなのっぽの古時計
**エンブレム
**本棚
**箱
**暖炉
**ソファ
*BGM
<<<操作>>>
*主人公を動かす(マップが動く)。
*ドアに到達するとマップが切り替わる。
*ゲーム開始直後、モンスターが出現するイベント。
**その後モンスターはランダムなタイミングで現れる。
*モンスターは主人公を追尾する。
**モンスターから逃げるにはベッド等に隠れる。
**主人公が隠れた時、モンスターはそのマップから去る。
*鍵のかかったドアを開けるためアイテムが必要。
**アイテムは拾った時点でドアを開けられるようになる。
**アイテム使用コマンド等は設けない。
*モジュール担当は
>>{gr10::モジュール担当}{こちら}です。