プロジェクト名>>
たんいっち
<<プロジェクト説明>>
単位を育てる育成シミュレーションゲーム
<<<概要>>>
4月から8月までの間、授業に出たりさぼったりしながらも単位取得を目指すゲーム。
中間試験後キャラクターに進化が起こり、期末試験で最終形態が決定する。
試験の正解数が多いほど、成績は優秀になる。
アイテムドロップも起こるので、アイテムを上手く使おう。
>>{16::gr01}{Top画面へ}
<<ものと操作の洗い出し結果>>
*>>{gr01::もの}{もの}
*>>{gr01::操作}{操作}
<<プログラムの動きを図にしたもの>>
<<{20160520_162526.jpg}
<<モジュール分け>>
>>{gr01::モジュールについて}{モジュールについて}
https://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/svn/csd/16/g01/proj/proto/
<<プロトタイププログラムの説明>>
スタートを選び、ゲームが始まる。
プレイ画面が出てきて、
授業/さぼる/アイテム/セーブ
いずれの選択肢を選ぶか聞かれる。
中間発表では“授業”を選ぶ。
授業イベントが終わるとプレイ画面に戻り、
体力が減り、学力が上がっている。
>>{16::gr01}{Top画面へ}
<<デモのスクリーンショット>>
<<{1.png}
<<{2.png}
<<{Screenshot from 2016-06-15 13:10:35.png}
<<{Screenshot from 2016-06-15 13:10:59.png}
<<{Screenshot from 2016-06-15 13:11:11.png}
>>{16::gr01}{Top画面へ}