<<プロジェクト名>> たんいっち <<プロジェクト説明>> 単位を育てる育成シミュレーションゲーム。 <<<概要>>> 4月から8月までの間、授業に出たりさぼったりしながらも単位取得を目指すゲーム。
中間試験後キャラクターに進化が起こり、期末試験で最終形態が決定する。
試験の正解数が多いほど、成績は優秀になる。
アイテムドロップも起こるので、アイテムを上手く使おう。 <<ものと操作の洗い出し結果>> *>>{gr01::もの}{もの} *>>{gr01::操作}{操作} <<プログラムの動きを図にしたもの>> <<{20160520_162526.jpg} <<モジュール分け>> >>{gr01::モジュールについて}{モジュールについて}
ヘッダファイル(リポジトリに入れてください) <<プロトタイププログラムの説明>> スタートを選び、ゲームが始まる。
プレイ画面が出てきて、
授業/さぼる/アイテム/セーブ
いずれの選択肢を選ぶか聞かれる。
中間発表では“授業”を選ぶ。 <<(可能なら)デモのスクリーンショット>>