<<プロジェクト名>> Megaman GTK(ロッ○マンライクな横スクロールアクションゲーム) <<プロジェクト説明>> <<モジュール・開発の分担>> <<<自機モジュール(鈴木)>>> 自機キャラクターの描写、キー入力に応じて攻撃・ジャンプなどを実装する。 <<<オブジェクトモジュール(小野寺)>>> 敵・アイテムなど、画面内に表示する自機以外のオブジェクトを扱う。 また、ゲーム内で使用するキャラクター・アイテム等の画像を制作する。 <<<当たり判定モジュール(菊地)>>> オブジェクト間に当たり判定を実装する。 <<<サウンド、エフェクトモジュール(佐藤)>>> BGM・SEの再生、及び視覚的なエフェクトを実装する。 <<<ウィンドウモジュール(黒川)>>> タイトル・メニュー・ゲーム本編などの画面の遷移、及び背景の設定を行う。 <<プロトタイププログラムについて>>