<<プロジェクト名>> SAI:Re <<プロジェクト説明>> ホラー風脱出ゲーム <<ゲームの流れ>> タイトル

ゲーム画面→敵に捕まる
↓       ↓
脱出      終了

クリア <<スタート画面>> START:ゲーム画面へ
QUIT:終了
<<ゲーム画面>> 主人公はとある洋館に閉じ込められているので脱出を目指す
閉ざされている扉があり、脱出できないので鍵を見つけて脱出する
途中ランダムで敵の出現あり。捕まるとゲームオーバー
一部敵から隠れられる箇所あり
移動は↑↓←→を使う
<<作品イメージ>> <<{部屋1 matome.png} <<物と操作の洗い出し>> <<<物>>> *タイトル **スタート画面 **GAMEOVER画面 *ゲーム画面 **マップ✕6 **メッセージ欄 **主人公 **モンスター **主人公 *主人公(プレイヤー) *モンスター *オブジェクト **ドア **ベッド **タンス **長タンス **長テーブル **上り階段 **下り階段 **大きなのっぽの古時計 **エンブレム **本棚 **箱 **暖炉 **ソファ *BGM <<<操作>>> *主人公を動かす(マップが動く)。 *ドアに到達するとマップが切り替わる。 *ゲーム開始直後、モンスターが出現するイベント。 **その後モンスターはランダムなタイミングで現れる。 *モンスターは主人公を追尾する。 **モンスターから逃げるにはベッド等に隠れる。 **主人公が隠れた時、モンスターはそのマップから去る。 *鍵のかかったドアを開けるためアイテムが必要。 **アイテムは拾った時点でドアを開けられるようになる。 **アイテム使用コマンド等は設けない。