<<第6回>> ○敵側プログラムのGUI作成
・枠組み
<<{shinchoku1.JPG}
・枠組みに沿ってGUIを作成(アニメーション等未実装)

<<第7回>> ○敵側プログラムのGUI作成
・GUI作成
<<{shinchoku2.JPG}