タイトル画面からゲーム開始まで *もの *1画像 struct image  *2幅  int width *3高さ int height *4座標 int x int y *操作 *1表示(画像 座標) void draw() *2選択(盤面)  int select_board *3ファイルの読み込み void load_file() *盤面(ゲーム中) *もの *1画像 struct image *2幅 int width *3高さ int height *プレイヤー *1プレイヤー int player *2座標 int x int y *3コマ int piece  *(白 int white 黒 int black) *コマ *1表示(画像 座標 コマ エラー画面) void draw() *2置く(コマ) void put() *3ひっくり返す void reverse *4判定(コマが置けるかどうか)void judge() *(コマを置ける場所があるかどうか) *5交代(プレイヤー) void change() *判定 *もの *1画像 struct image *2幅 int width *3高さ int height *4コマ int piece  *(白 int white 黒 int black) *操作 *1石を数える void count() *2勝者判定 void winner() *3タイトルに戻る void again()