概要>>
*すべてのステータスを持つモジュール
*ステータスの中のターン数の遷移でゲームを進行していく
<<表示するウィジェット>>
*ウィンドウ(背景)
*キャラクター
*時間
*ステータスバー
*コマンド(授業(昼)/サボる(昼)/寝る(夜)/夜ふかし(夜)/アイテム/セーブ)
<<プログラムのだいたいの流れ>>
*ウィジェットの表示
*コマンド選択→ウィジェットを削除してイベントモジュールへ
*ターン数が一定に達する→ウィジェットを削除して試験モジュールへ
*アイテムコマンド→ウィジェットを削除してアイテムモジュールへ
*セーブコマンド→ウィジェットを削除してセーブモジュールへ
<<素材(仮)>>
*各コマンド
<<{jyugyo.gif}
<<{saboru.gif}
<<{neru.gif}
<<{yofukashi.gif}
<<{item.gif}
<<{save.gif}
*ターン表示(1例)
<<{4-1-1.gif}
左に何らかのpngイラストを入れるかもしれない
*ステータスバー背景
<<{status.gif}
*体力バー
*学力バー