<<各回ごとの記録>> <<<第一回>>> ::班が決まりました。開発テーマは一応RPGということで決定しましたが、細部について班員同士でのイメージの共有がなされていないので、次回以降で話し合いを進めていきたいです。 <<<第二回>>> ::テーマに関して具体的に話し合いをしました。開発するゲームの内容が、縦スクロールの避けゲー寄りアクションとなりました。第一回でRPGとしていましたが、大分方向転換してしまいました(笑)。進捗状況によっては、イベントをガンガン追加していきたいと思いますが、初めはシンプルに時間内にゴールを目指すゲームとして開発を進めていきます。もし追加するとしたらどんな要素を追加するか、といったことも少しずつ話し合いながら次回以降の開発に臨みたいと思います。 <<<第三回>>> ::企画書を元に、ものと操作の洗い出しを行いました。班長がゲーム画面を層ごとに分けて説明・相談をしてくれたので、班全体でのイメージの共有が進んだと思います。当たりの判定やUIなど、ゲームの仕様についても少しだけ具体的に相談しました。時間の概念やスコアなどをどう連動させていくかも今後話し合って決めていきたいです。もの・操作についての洗い出しがまだ不十分だと思われるので、次回も気付き次第ガンガン洗い出しを続けたいです。