!!!自己紹介 藤本研究室:M1:佐々木悠輔です.((br))((br)) !!担当 : [[16::gr3]] : [[16::gr5]]((br))((br)) この授業を受けていた時は,WindowsでDxLibライブラリを使ってvisualstudioでRPGを開発しました.((br)) 2014年の9班の「GemaQuest」がそれです.((br)) 僕は班長を担いながら,開発面では主にマップ画面の開発を担当しました.((br)) !!!先輩からのアドバイス 何を作りたいか.何を作るか.((br)) これからグループワークで作るものの完成形を最初のうちになるべく詳細に決めておくといいです.((br)) 企画・設計をしっかりとしておくことで,何をするべきなのかが鮮明に見えてくるので,モチベーションの維持もしやすく,スムーズに開発することができます.((br)) また,現時点で何ができるかから企画・設計をすることはやめたほうがいいです.何を作りたいか,からその目標に向かって現時点で足りない部分を勉強して補っていくと,講義が終わる頃には一段とレベルアップしているので頑張ってみてください.