2015 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
15::gr01::第12回
Playerモジュール
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ステータスの表示
以下hfile
#ifndef PLAYER_H
#define PLAYER_H
#include <gtk/gtk.h>
#include "Event.h"
#include "Roulette.h"
/* player構造体 */
typedef struct{
int intel, moral, money, real; //知能、モラル、金、リア充度
int sqid; //今いるスクエアのID
int height, width; //マスの縦と横(単位はピクセル)
}; Player
Player start_status;
Player status_change(Player p, Event e);
int main_of_player();
#endif
最終更新日:2015/07/03 16:25:01