<<プロジェクト名>> 「勇者300」 <<プロジェクト説明>> :: 決められた10人のキャラから4人のパーティーを作り、制限時間内にどれだけ敵を倒せるかを競う :: キャラのステータスはランダム :: フィールド上で敵と接触すると戦闘 :: 逃げられない <<<スタート画面>>> *ゲーム開始か終了するかの選択 **ゲーム開始を選択するとキャラクター選択画面へ <<<キャラクター選択画面>>> *ステータスがランダムに決められたキャラクター10種の中から4人選び、マップ画面へ <<<マップ画面>>> *十字キーでキャラクターを操作 *動きまわる敵に触れると戦闘画面へ *制限時間になったらリザルト画面へ <<<戦闘画面>>> *ランダムで9種×1〜3体のモンスターとの戦闘 *味方キャラクターの速さ順に攻撃し、次に敵モンスターの攻撃 *戦闘が終了したらまたマップ画面へ <<<リザルト画面>>> *制限時間内に倒した敵の数と評価の表示 <<モジュール分け>> *ウィンドウ作成 **各機能に内容を差し替える *タイトル画面 **キャラクター選択へ **ウィンドウを閉じる *キャラクター選択 **10種のキャラクターの画像表示 **各キャラクターの選択 **各キャラクターのステータス表示 ***ステータスはすべてランダムに設定される **マップへ ***キャラクターが4人選択されているときのみ有効 *マップ **制限時間までのカウントダウン開始 **キーボードの十字キーで4方向に移動 **マップ上の不規則な動きをするモンスターと操作キャラが重なると戦闘画面へ **制限時間が終わるとリザルトへ *戦闘 **ランダムで9種×1〜3体のモンスターが出現 **味方キャラのステータス「速さ」の数字の大きい順に行動 ***味方の行動が終わったら敵モンスターの行動 **敵モンスターすべてのHPが0になったらマップへ *メニュー *敵 **敵の行動パターンを *リザルト **時間内に倒したモンスターの数を表示 ***数に応じた評価も表示 <<動作スクリーンショット>> *キャラクター選択画面 <<{char-select.png}
*マップ画面 <<{map.png}
*戦闘画面 <<{battle-scene.png}
※画像は開発中のものです