<<プロジェクト名>> *DERAGONQUEST (デラゴンクエスト) <<プロジェクトの説明>> *ドラゴンクエストを参考にしたRPG風ゲーム <<モジュール>> *ステータスモジュール **enemy_status.c **party_status.c **dera_syoki_status.c **status.h **equipment.c *戦闘モジュール **main_buttle.c **buttle.h **status.h *セーブモジュール **save.c *メニューモジュール **menu.c *タイトルモジュール **title.c *キー対応モジュール **key_proto.c *(イベント) テキストモジュール **text.c **text.h <<モジュールごとの説明>> <ステータスモジュール> *enemy_stetus.c **敵のステータスを決めるモジュール。雑魚敵のステータス3体分、中ボスとラスボスのステータスで、計5体分のステータスを管理している。 **主人公デラの進行度によって、敵のレベルも変動し、その分ステータスも上がる。 *party_stetus.c **主人公側のステータスを決めるモジュール。経験値やレベルアップ、アイテムやゴールド入手時の処理を行う。 *dera_syoki_stetus.c **主人公の初期ステータスが設定されているモジュール。 *equipment.c **武器や防具に関するモジュール。武器のステータスを、主人公のステータスに上乗せする。 :a <<役割>> *照井貴志 **グラフィック **メニュー **プログラムの統合 **班wikiの編集 **リポジトリの管理 *藤原行人 **ステータス **テキスト表示 **マップ表示 **戦闘画面 **プログラムの統合   *小野寺涼 **セーブロード **テキスト表示 **班wikiの編集 *天川優輝 **ストーリー *高橋周平 **タイトル **背景の設定 <<個人の感想>> :照井貴志 :: :藤原行人 :: :小野寺涼 ::プログラムについてあまり詳しくないため、あまりプログラム自体で ::みんなの力になれなかったのが申し訳なかった。 :高橋周平 :: :天川優輝 ::