<<7/10(金)>> <<<活動内容>>> * プレイヤーステータス実装 * プレイ画面に関する修正 ** キャラクター座標位置の修正 ** タイムアウトの解除方法修正 ** ステータスを引数で取れるようにいくつかの関数を修正 * 問題画面、プレイ画面の統合 <<>> * 修正する関数を間違って時間を無駄にしてしまった。単純ミスに気をつけよう。 * 端末画面に表示される警告文は快適なプレイの妨げになる。原因を突き止める必要あり。 * 他のプレイヤーのターン時に自分の画面がどのように動くのかをちゃんと決めてなかった。 <<7/17(金)>> <<<活動内容>>> * サブバージョンの整理 * 背景切り替えの不具合修正 * リザルト画面で取得単位を反映 * アイテム選択のラベル変更 * 問題の初期カウント値の訂正 * アイテム使用時に所持アイテムを消去するように変更 * エリア移動時のアイテムランダム取得機能を追加 <<>> * 一人用のゲームとしてはほぼ完成 * もうちょっと過剰なエフェクトが欲しい * 警告文の原因が突き止められない