プロジェクト名>>
「勇者300」
<<プロジェクト説明>>
:: 決められた10人のキャラから4人のパーティーを作り、制限時間内にどれだけ敵を倒せるかを競う
:: キャラのステータスはランダム
:: フィールド上で敵と接触すると戦闘
:: 逃げられない
<<<スタート画面>>>
*ゲーム開始か終了するかの選択
**ゲーム開始を選択するとキャラクター選択画面へ
<<<キャラクター選択画面>>>
*ステータスがランダムに決められたキャラクター8種の中から4人選び、マップ画面へ
<<<マップ画面>>>
*十字キーでキャラクターを操作
*動きまわる敵に触れると戦闘画面へ
*制限時間になったらリザルト画面へ
<<<戦闘画面>>>
*ランダムで9種×1〜3体のモンスターとの戦闘
*味方キャラクターの速さ順に攻撃し、次に敵モンスターの攻撃
*戦闘が終了したらまたマップ画面へ
<<<リザルト画面>>>
*制限時間内に倒した敵の数と評価の表示
<<モジュール分け>>
*ウィンドウ作成
**各機能に内容を差し替える
*タイトル画面
**キャラクター選択へ
**ウィンドウを閉じる
*キャラクター選択
**8種のキャラクターの画像表示
**各キャラクターの選択
**各キャラクターのステータス表示
***ステータスはすべてランダムに設定される
**マップへ
***キャラクターが4人選択されているときのみ有効
*マップ
**制限時間までのカウントダウン開始
**キーボードの十字キーで4方向に移動
**マップ上の不規則な動きをするモンスターと操作キャラが重なると戦闘画面へ
**制限時間が終わるとリザルトへ
*戦闘
**ランダムで9種×1〜3体のモンスターが出現
**味方キャラのステータス「速さ」の数字の大きい順に行動
***味方の行動が終わったら敵モンスターの行動
**敵モンスターすべてのHPが0になったらマップへ
*メニュー
*敵
**敵の行動パターンを
*リザルト
**時間内に倒したモンスターの数を表示
***数に応じた評価も表示
<<動作スクリーンショット>>
*キャラクター選択画面
<<{char-select.png}
*マップ画面
<<{map.png}
*戦闘画面
<<{battle-scene.png}
※画像は開発中のものです