7/3 オブジェクト担当 マイタ が更新・修正しました。画像アップロードありがとうございました。
編集内容:
+敵&アイテムごとに番号の設定
+文の修正・削除
-----------------
敵キャラ
*No0...クリボー
++速度一定で地面を進む。
++崖でも構わず直進し、落下する。
++壁にあたったら反転する。
<<{enemy4-L.png}
*No1...トゲゾー
++クリボーと同じ。
++踏みつけられない。踏むとダメージ。
<<{enemy3.png}
*No2...ノコノコ
++クリボーと同じ。(余裕があれば崖で向き転換するかもしれない)
++撃墜すると甲羅を落とす。
<<{enemy2-L.png}
*No3...パタパタ
++跳ねながら左右に移動する。
++崖には落ちる。
++一度踏むとそのまま絶命する。
<<{enemy1-R.png}
*No4...ハンマーブロス
++常時左右に動き、ランダムでジャンプする。
++適宜ハンマーを投げつけてくる。
++崖から落ちないような行動範囲にしたい。
<<{enemy5.png}<<{hammer.png}
*No5...ボス…
考察中
--------------------------
オブジェクト
*ゴール
接触することで次のステージへ進む。
<<{goal.png}
*中間地点
接触することで、死亡時に中間地点からスタートするようになる。
*動く床(おそらく登場しない)
++一定の周期で決められた進路を右往左往する。
----------------
アイテム
*No0...きのこ
++クリボーと同じ。
<<{kinoko.png}
*No1...フラワー
++不動。
<<{flower.png}
*No2...スター
++パタパタと同様の軌道で跳ねまわる。
<<{star.png}
*No3...甲羅
++主人公が触れるまで動かない。
++主人公と接触したら地面に沿って滑る。
++壁、またはブロックに接触した場合は速度そのままで跳ね返る。
++主人公が上からぶつかった場合は静止する。
<<{shell.png}
*No4...はてなブロック
++コイン、きのこ(1up含む)、フラワー、が出現する。
++不動
<<{block.png} <<{block-question.png}
*隠しブロック
**見えない「はてなブロック」。
++進路妨害も兼ねる。
*コイン(おそらく使わないため番号未設定)
++空中に浮いている。
++動くものと動かないもの。