!!!プロジェクト名  TowerOffence !!!プロジェクト説明   湧き上がる敵を仲間を召喚して倒し、
 敵の領地を攻めて、自分の領地を守るゲーム。
 自分の領地の体力が無くなる前に敵の領地を体力を0にすれば勝利。 !!!モジュール分けとヘッダファイル !!モジュール分け *画面 ++タイトル画面 ++ステージ選択画面 ++クリアー画面 ++ゲームオーバー画面 *素材 ++背景 ++キャラクターの画像 *キャラクターの登場 ++召喚ボタンの作成、コストゲージの作成 ++召喚→コスト消費→キャラ登場→キャラクター移動 *キャラクターの攻撃 ++相手のHPの値を減少させる(攻撃の間隔、減らせる値はキャラによって違う) ++HPが0になったら倒れる !!ヘッダファイル *[[anime.h | 15::gr05::anime.h2]] *[[ball.h | 15::gr05::ball.h2]] *[[event.h | 15::gr05::event.h2]] *[[gtk_lib.h | 15::gr05::gtk_lib.h2]] *[[mob.h | 15::gr05::mob.h2]] !!!動作スクリーンショット !!!個個人の感想