敵 100×130 5/29 少し見通しが立ってきた 画像のモジュールを作成中 6/12 画像モジュールは厳しそう 使用BGM、効果音 BGM:メニュー画面(済)、冒険モード&スコアマッチモード(済)、クリア時、GAMEOVER(4種類) 効果音:メニューのクリック音&ゲーム開始音(済)、ブロックの移動回転音、スキルの使用、列を消した時 敵キャラ:3ステージ分(3体)の画像 (済) 自キャラ:2体分の画像 (済) 7/17 プレイ中のBGMが確定