敵 100×130 5/29 少し見通しが立ってきた
画像のモジュールを作成中
6/12 画像モジュールは厳しそう
使用BGM、効果音
BGM:メニュー画面(済)、冒険モード&スコアマッチモード(済)、クリア時、GAMEOVER(4種類)
効果音:メニューのクリック音&ゲーム開始音(済)、ブロックの移動回転音、スキルの使用、列を消した時
敵キャラ:3ステージ分(3体)の画像 (済)
自キャラ:2体分の画像 (済)
7/17
プレイ中のBGMが確定