バラバラだったソースファイルを、敵・オブジェクト・アイテム毎にまとめました. *enemy.[c/h] = 敵に関するコード *object.[c/h] = オブジェクトに関するコード *item.[c/h] = アイテムに関するコード *anime.[c/h]...お手本 *lib_a.[c/h]...お手本 ----------------------
敵の動きについて... *ノコノコを倒した時に甲羅を落とす処理がまだできていません *ボス・中ボスは相変わらず手を付けられない状況 次回:ノコノコがアイテムを落とす処理を考えよう ----------------------
オブジェクトについて... *ゴール・中間地点に接触した時にセーブデータに記録を渡す処理を施しました。 *動く床については全く触れていません。果たして実装できるのでしょうか。 次回:もしも手が開いたら"見えないブロック"についての処理を考えたいです。 ----------------------
アイテムについて *アイテム各種の動きをまとめました *甲羅に主人公が触れた時の判定が手に入ればおそらく大丈夫? 次回:ミスがないか確認をし、適宜追加・修正を行いましょう。