バラバラだったソースファイルを、敵・オブジェクト・アイテム毎にまとめました.
+enemy.c enemy.h = 敵に関するコード
+object.c object.h = オブジェクトに関するコード
+item.c item.h = アイテムに関するコード
+anime.[c/h]...お手本
+lib_a.[c/h]...お手本
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敵の動きについて...
+ノコノコを倒した時に甲羅を落とす処理がまだできていません
+ボス・中ボスは相変わらず手を付けられない状況
次回:ノコノコがアイテムを落とす処理を考えよう
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オブジェクトについて...
+ゴール・中間地点に接触した時にセーブデータに記録を渡す処理を施しました。
+動く床については全く触れていません。果たして実装できるのでしょうか。
次回:もしも手が開いたら"見えないブロック"についての処理を考えたいです。
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アイテムについて
+アイテム各種の動きをまとめました
+甲羅に主人公が触れた時の判定が手に入ればおそらく大丈夫?
次回:ミスがないか確認をし、適宜追加・修正を行いましょう。